微软不是一个令人尊敬的创新型企业,但它凭藉其强大的技术背景和雄厚的资金实力,通过复制、模仿、完善竞争对手的产品,往往可以做到後来居上。Flash最大的优势在於它的技术成熟、稳定,并且已经拥有了一大批的忠实拥护者,在当前网路动画编辑领域居於绝对领先地位。微软发布的Silverlight是一个跨流览器运行的插件,和Flash一样,可以显示向量图形、动画和视频。
虽然在很多方面,Silverlight表现出了比Flash更佳的性能,例如与AJAX结合更紧密,更容易动态生成,对搜索引擎更友好,开发工具集成度更高,等等。本文作者还是从以下四个方面列举了Silverlight无法取代Flash的理由。
- 技术潜力
对於一个专业开发者,在考虑选择哪门技术的时候,很重要的一个方面就是这门技术的发展潜力。包括它的改善空间、提升馀地,以及你投入时间掌握这门技术後获得的经济回报。
在短时间内,Silverlight 会表现出强大的潜力。微软是一家资本雄厚的大公司,典型的微软模式就是,微软会为 Silverlight 砸很多钱,让人们相信这是一门值得学习的技术。我知道有许多Flash开发者已经通过开发 Silverlight 专案赚取了可观的收入,这些专案是由 Redmond 直接或间接援助的。 Adobe 在这个方面完全不能和微软竞争。虽然 Adobe 也有雄厚的资金,但还远比不上微软那样富到可以买上一个小国家。
从长远来看,人们从Silverlight开发中学到的基本知识也不会昙花一现。但是,如果你真的对开发跨平台互动式WEB感兴趣,Silverlight技术未来将会在很大程度上把你的成功锁定在同一个平台(Windows)上。
小结∶Flash 也许没有如 Silverlight 淘金般的发展潜力,但它是一门非常确立和成熟的技术(98%的安装基础,其中85%以上是Flash Player 9版本),它还会继续扩大它的使用范围,并在相当长的时间内在开发互动式 Web 领域稳定增长。当前微软在推动 Silverlight 发展方面投入了大量的金钱,但是在未来如果微软不再象现在这样往里面砸钱的话,Silverlight 的前景就另人担忧了。
- 运行时
大多数对这两门技术的讨论都集中在其虚拟机的性能上。很正常,一个平台的成功性在很大程度上决定於它的性能。对於 Silverlight,我并不是了解太多,但从现有资料看来,当前 1.0beta VM 基本上是 SVG/WM 介面。它并不支援腹件(AKA controls),没有现成的语言解释器,也没有太多另人兴奋的亮点。而在新发布的 α 版 Silverlight 1.1 中这些方面有了明显的改进。但是 Adobe 在这方面还是处於领先地位,成熟的跨平台开发体验,对目标市场也有更深入的理解。
介面大小和实用性也是考察的重要因素。Flash player,包括两个虚拟机、大量的功能程式,只有2MB,功能残缺不全的 Silverlight1.0 beta 是1.2MB(Mac上是5.3MB)。支援动态语言运行的 α 版 Silverlight 1.1 扩大到4.2MB(Mac上是10.3MB),如果要流览 Managed SilverLight 的网页,就得下载这个 Runtime ,这对於储存空间拮的手机系统来说,还是稍嫌庞大些。我预计将来还会更加庞大。介面大小在几年前也许还不是什麽大问题,但它仍然会对接受度有很大的影响。在另一个方面说来,与网路相连的电脑上已经有98%都安装了Flash player了,它能自动更新,可以在 Windows、Mac 和 Lunix 上运行,是发布後升级最迅速的软体产品(前提是用户接受新版本)。
小结∶如果微软在这些方面继续改进,Silverlight 会有非常大的潜力。不幸的是,我看到他们动作缓慢。Adobe 仍大规模的领先,在实用性和普及率方面。
- 开发工具
我看过 Expression suite,它给我留下了深刻印象,微软对它做了很大的改善。他们从 Adobe 的成功中学习长处并改进了其缺点。微软有许多开发实用开发工具的经验,这在它们的 Expression 工具中就可以看出。在这方面,Adobe 并没有太多创建开发工具的经验。微软正在对 Expression进行更新。Adobe 也在做著一件深远的事,就是集成他们的开发工具创建一个凝聚性的工作流。
从另一个角度,微软并没有开发设计工具的经验,事实上他们对设计者还不够了解。他们的工具只能在 Windows 平台上使用,这从一开始就切断了一半的设计者市场。在今年的微软 MIX 大会上,一位参会者在会间询问 Lynda(Lynda.com站长),如果设计者们熟悉 Expression 後将如何转到 Windows 平台上去。她回答说她自己就是个 Mac 用户,但她不会转到 Windows 上去。我为 Lynda 的诚实鼓掌,我相信这也清楚的证实了微软要想让抵制者们改变原来的工具并不是一件容易的事。
小结∶微软将会建立更完善的开发工具集,并提供更佳的集成工具。但是,他们事实上是不愿意支持 Macs 的,他们并不能深入的理解创造性和设计者是他们的要害。Adobe 对创造的流程有很深入的理解,它们对跨平台的支持性是微软不能比敌的。
- 未来趋势
虽然很容易被忽视,但这是一个非常重要的问题。为什麽微软会腹造 Silverlight?微软的长远意图是什麽?现在主要猜测是用来抢占 Flash 的 RIA 应用市场,但根过去的观察,微软的行动一直很稳健,我想这一次也不会例外。
微软因为其经常会在一项技术已被事实证明是成功後,再进入这个领域而臭名昭著,他们会扔进大量的金钱逐渐去扼杀竞争,一旦形成垄断,技术的发展就会遇到很大的阻碍。微软也经常会因一时的怪念头而放弃对跨平台特性的支持。确实,他们提供的很多跨平台产品到最後都会因为某种冠冕堂皇的理由被抛弃或半途而废(MAPI in Entourage, IE, VBScript in Office, Windows Media versioning and DRM, heck, 甚至Halo)。
Adobe 也不是慈善家,但他们已经证明自己的产品能够成功的支援跨平台特性,即使在互动式 WEB 页面开发上真正意义上的竞争者并不多,但Adobe 一直在对产品进行改进。Silverlight 会迫使他们做的更好。举个例子,如果没有 Silverlight 的出现,我们能否如此快的在 Linux 上看到Flash player9 也将会是个疑问。
小结∶如果消灭掉了 Flash,继续追求跨平台特性就不会是微软最佳利益的选择了,也很难保证持续对其革新。做为一个长期的 Mac 用户,我真的不能相信微软的意图,但是看到在 Silverlight 的压力下 Adobe 的持续改进也是一件另人高兴的事。
结论∶总的说来,我相信 Silverlight 的潜力,尤其在短期内微软砸进大量金钱的效果会比较明显。在不远的将来,微软的开发工具也可能会更加健壮,比起 Adobe 提供的工具有更高的集成度,但是仅仅支援 Windows 平台的特性会让大量的开发者和设计者与 Silverlight 保持距 。我相信 Silverlight 介面将会是一个合 的运行时程式,但它不会象 Flash player 那样打包到用位元组计算,也决不会达到象 Flash 那样的安装普及率。
【原文】http://www.gskinner.com/blog/archives/2007/05/a_flash_of_silv.html
【编译】http://news.csdn.net/n/20070606/104944.html
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2008-01-26T04:46:13+0000