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    6月更新重點

    ???6/25
    • 花了好多時間,初步完成任務編輯器介面,是所有介面中最複雜的。

    6/23

    • 提供遊戲資訊 / 發現丟失裝備、物怪掉落物品 - 完成。

    6/21

    • 提供遊戲資訊 / 發現丟失裝備 - 完成度99%

    6/17

    • 修正任務搜尋,現在可以搜尋到子步驟名稱,並統一只會顯示主任務名稱,如此就不會太雜亂。
    • 怪物重新編碼,以利後續資料提供系統運作。
    • 工欲善其事必先利其器,資料維護介面還是最難做的,慢慢攻克。
      資料維護介面

    6/16

    • 現在滑鼠移到 NPC 上會顯示相關介紹。
      NPC 上會顯示相關介紹
    • 調整怪物卡片,統一其他語言模式下的縮寫,增加命中需求與重生時間欄位。
      怪物卡片
    • 調整裝備卡片,統一其他語言模式下的縮寫,基本資料中加入+符號更容易理解,限制與增加數值用紅藍區分。
      裝備卡片

    6/15

    • 解決無法使用 Facebook 臉書登入會員的問題,詳明登入頁面說明。

    6/14

    • 增加耶雷弗相關 NPC。
    • 墮落城市地鐵獨立出來到子地圖中(找不到更合適的底圖,先用著)。
    • 終於找到一張『迷霧森林』的舊版地圖,整理那麼多圖,就這張最順眼,不知為何。
      『迷霧森林』的舊版地圖

    6/12

    • 補上鯨魚號相關NPC。

    6/11

    • 補上地圖『埃德爾斯坦』、『機械墳場』、『克里提亞斯』、『未來之門』。

    6/10

    • 地圖圖片把白邊的問題逐一修復,可按 CTRL+F5載入新圖。
    • 補上地圖『耶雷弗』、『瑞恩』、『里艾那海峽』、『時間神殿』,將『童話村』從原本的『路德斯湖』獨立出來到小地圖中。
    • 工欲善其事必先利其器,先把工具弄好,更新才會快,也會慢慢把地圖管理的功能融入錨點工具中,會更方便。
    • 分享圖中的路徑是怎麼弄的,跟數學有關,學數學就是要用在可以用的地方。大家看到的線其實不是線,而是長長的長方形,先找出兩個點的X與Y座,並且離原點最近的點當作起始點,把然後用勾股定理計算出斜邊長,最後再用三角函數cot,算出角度,就可以旋轉長方形,剛好就會貼在終點的位置。
      地圖管理

    6/9

    • 凌晨4:00停機維修,連日伺服器近滿載,CPU 供電模塊 Mos 管溫度偏高,為求穏定運行故做必要的預防處理,增加供電模塊副散熱模組。
    • 更換地圖游標圖層的排列,現在不會擋到滑鼠點擊了,選定點也作變色處理,更明顯了,游標動畫先用著有時間再優化。
      地圖游標圖層

    6/7

    • 修正 NPC 在區域搜尋中, 會包含不同區域 NPC 的問題。
    • 補上怪物掉落海盜裝備、飛標子彈及許多王怪沒補上的掉落裝備(作了海量的資料比對, 新增兩千多筆資料, 站長要休息一下了)。

    6/6

    • 補上怪物掉落海盜道具、子彈等。
    • 調整物怪搜尋裡道具欄位,相同類型的集中在一起。
      物怪搜尋道具欄位

    6/5

    • 補上一部份的未錄入的道具以及海盜四轉技能書, 接下來會補上怪物掉落裝備。
    • 最後更換道具與裝備的圖檔格式 GIF->PNG, 所以今天可能常要按 Ctrl+F5 或清除瀏覽器快取,等快取檔案穏定下來(約一天時間),接下來很長一段時間不用再清除瀏覽器快取了,除了補上新圖片時才需要單頁CTRL+F5。

    6/4

    • 更換NPC 與怪物的圖檔格式 GIF->PNG, 所以要按 Ctrl+F5 或清除瀏覽器快取。
    • 補缺許多隱藏地圖與怪物。
    • 地圖系統增加『城市標註』『隱藏地圖』的標示, 如此不會顯得太亂看不懂。
    • 地圖圖片在寛螢幕上, 由700象素調整為900象素,大一些保護眼睛。
      『城市標註』『隱藏地圖』

    6/3 維多利亞島換上新圖片,也調整地圖點位,魔法森林的點很密集,沒有地方塞,只能如此。

    6/1

    • 修正多數道具沒有圖片的問題,現在沒有圖片的就是在網上找不到圖片的,不超過十個,後續還會再補上未入錄的。
    • 現在地起怪物也能查詢相關任務了。
    • 調整地圖名稱,變為統一格式,如『愛奧斯塔1樓、石人寺院Ⅲ』,全部統一以阿拉伯數字及<>符號表示,如『愛奧斯塔<1樓>、石人寺院<3>』。
    • 本文由作者宣告為原創文章, 為尊重著作權, 未經作者同意請勿任意轉載
    • 關鍵字 : 語言模式下, 發現丟失裝備, 清除瀏覽器快取, 提供遊戲資訊, 工欲善其事必先利其器, 點當作起始點, 飛標子彈及許多王怪沒補上, 顯得太亂看不懂, 道具以及海盜四轉技能書, 資料維護介面, 變為統一格式, 調整裝備卡, 調整物怪搜尋裡道具欄位, 調整怪物卡, 調整地圖點位, 調整地圖名稱, 詳明登入頁面, 解決無法使用, 補缺許多隱藏地圖, 補上鯨魚號相關NPC
    50
    2025-06-03T09:07:23+0000
    ???站長辛苦了!!
    30
    2025-06-10T00:05:44+0000
    ???快20年的遊戲站長居然還有持續更新 太感動了
    30
    2025-06-10T09:00:59+0000
    ???人事已非但楓葉雨還在。國小時看的是虛華幻境/楓葉雨...沒想到快20年過去了.. 出了社會回來,楓葉雨竟然還在而且還繼續更新維持!!到了一定年紀回頭看到這些小時候的事物,過了這麼久依然健在甚至有再用到的一天!真的是各種回憶感動都湧上心頭難以言喻,只想對站長說一句感謝,造福很多人的童年!!
    30
    2025-06-13T07:15:21+0000
    ???其實所有的東西都在循環,是的,電動車的出現,早在油車之前;股市總會在固定的一段時間崩盤,朋友問我 Artale 為何會火,很大的原因,一個是情懷,另一個則是20年過去了,很多新生代在這個滿是內掛的遊戲世界,沒有內掛的遊戲反而是沒見過的例外。謝謝大家的打氣,其實楓葉雨是我自己的鍊金石,一開始我只是一個對網頁設計一知半解的小白(會寫遊戲但不會寫網頁),為了達成心中理想的楓葉雨,不斷的改寫程式碼,然後這些代碼又被我重複利用到整個羊皮紙網站系統裡,都是累積出來的,因為楓葉雨而學了六門程語言(在外面就是高薪職業),剛好機房伺服器都是自己伺侯的(不怕資安問題),也就是這樣的機緣,楓葉雨就一直留了下來(黑族Heyzu網域後來換成了羊皮紙Yampiz)。現在很多人玩遊戲,都開一堆模擬器掛機,到底是享受遊戲,還是折磨被玩,說是可以賺錢,好像退坑後也沒幾個真的賺錢的。遊戲呀,買的是愉快的心情、協作、交朋友和感動與情懷。
    50
    2025-06-14T19:33:39+0000
    ???老實說之前查楓之谷的東西都沒想過要註冊,結果看到這個網站竟然更新了,覺得實在太感動,決定註冊留言感謝站長這麼多年來的付出!! 謝謝您!!
    30
    2025-06-17T06:08:13+0000
    ???童年沒能玩的,現在補回來了!
    謝謝站長讓我重溫童年不迷路
    20
    2025-06-25T15:13:21+0000
    ???站長辛苦了
    20
    2025-06-26T00:11:39+0000
    ???我看到巴哈有提到任務經驗疑似參考artale要調整為2倍,請問真的有調整嗎?
    如果有條能用公告或者在經驗備註有*2嗎?
    01
    2025-06-30T04:43:15+0000
    ???樓上是沒在看5月更新嗎
    01
    2025-06-30T15:12:29+0000
    ???嗯嗯, 有調整成2倍,但各別任務有不同的調整,要一一查驗。
    00
    2025-07-01T02:51:30+0000

    nt520a :

    !!! 本內容因會員違反網站政策已被隱蔽 !!!
    00
    2025-12-01T14:57:31+0000


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