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真三國無雙V5.0A

  作者  idun (吉光片羽)                                         看板  WarCraft
 標題  [三國] 真三國無雙V5.0A
 時間  Mon Nov  3 01:47:34 2008
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// 真三國無雙 V5.0A
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載點(Yufarn76提供):
http://yufarn76.myweb.hinet.net/SanguoMusouV50A.w3x

網頁版(Exliver提供):
http://exliver.miroko.tw/

改版前言:
歷經了十個版本的風風雨雨,作者也慢慢學會如何在作者及玩家的不同立場中找到一個平
衡點,並且不斷調整、保留或捨棄自己的想法。不論是讚美還是批評,我想這一路我們都
走過去了,而作者也會更努力為大家製作出好玩的地圖。也因此,我們在此為大家獻上5.0
的第一版正式版,期盼有更多人願意嘗試新版,不過還是期許臭蟲少一點就是了。

綜合
 - 新增反開圖系統(AntiHack)。
 - 新增觀察者模式(Observe),開新遊戲時可以允許其它玩家觀戰。
 - 移除困難模式(-ExpertMatch)。
 - 增加隨機英雄的初始金錢(600→800)。
 - 調整小兵首波的進攻時間(85→90)。
 - 略為降低小兵的初始攻擊速度及成長幅度。
 - 增加無雙模式的平時薪水(26→34)。
 - 調整生命之泉的法術範圍(500→650)。

英雄
 - 新增荀攸(魏)、孟獲(蜀)、陸遜(吳)及韓當(吳)四位英雄。
 - 調整英雄的基礎生命點數(140→100)。
 - 調整部分英雄的模型及圖示。


 - 調整護駕的冷卻時間(120/90/60/30→75/60/45/30)及法力消耗(125/150/175/200→120
   /140/160/180)。
 - 調整硬漢觸發的生命限制(33%→40%)。
 - 調整西涼鐵騎的法力消耗(60/70/80/90→85/90/95/100)。
 - 調整冰雪爆的緩速時間(3/3.5/4→4/5/6)及施法速度。
 - 調整天眼的持續時間(15/25/35/45→15/20/25/30)。
 - 調整水精靈王的持續時間(70→60)及等卻時間(160→140)。
 - 調整白眉謀略的智慧傷害倍數(2/2.2/2.4/2.6→2/2.3/2.6/2.9)。
 - 調整神龍擺尾的傷害(60/120/180/240→50/100/150/200)。
 - 調整緋炎斬的持續傷害(12/24/36/48→20/30/40/50)及移動速度加成(25%→10/15/20/2
   5%)。


 - 屍爆可以對友方單位施展了。
 - 調整曹操黑暗纏繞施放於敵人(75%→100%)及友方(100%→75%)的效果比例及冷卻時間(1
   2→14)。
 - 調整衝鋒陷陣的暈眩時間(1.5/2/2.5/3→1/1.5/2/2.5)。
 - 調整大地崩裂的冷卻時間(18/16/14/12→12)。
 - 調整重擊的額外傷害(35→15/30/45/60)。
 - 調整野性戰魂的生命回覆加成(0.6/0.9/1.2/1.5→1/1.5/2/2.5)。
 - 調整白熱的攻擊速度加成(150/200/250/300%→210/240/270/300%)及冷卻時間(16→14)
 - 調整毒氣彈的傷害(14/21/28/35→12/18/24/30)及持續時間(12→10)。
 - 調整背刺的爆擊機率(65/55/45%→60/50/40%)。
 - 調整吸血結界的轉化比例(8/14/20/26%→7/14/21/28%)。
 - 調整致命一擊的爆擊機率(20/30/40/50%→10/20/30/40%)。
 - 調整邪氣之力的生命回覆(10/20/30/40→15/30/45/60)。
 - 調整靜滯陷阱的冷卻時間(18→16)。
 - 調整蛇形結界的生命點數(200/240/280→200/275/350)。
 - 調整疾風奪刃的法力消耗(70/80/90/100→60/65/70/75)。
 - 調整鬥志激昂的法力消耗(95/100/105/110→70/80/90/100)。
 - 調整破滅射擊的法力消耗(200/275/350→225/300/375)。

吳、中立
 - 調整孫權的基礎力量(23→21)及智慧(14→16)。
 - 調整赤賦的持續時間(10/15/20/25→14/16/18/20)及冷卻時間(30→24),並增加移動速
   度(15%)。
 - 調整水牢之術的傷害(40/60/80→50/70/90)、持續時間(8/9/10→7/8/9)及冷卻時間(16
   0/130/100→90)。
 - 調整猛禽印記觸發的移動距離(320/300/280/260→400/350/300/250)及法力消耗(100/1
   20/140/160→100/115/130/145)。
 - 調整疾風箭亂舞的移動速度加成(0/5/10%→5/10/15%)及冷卻時間(140→90)。
 - 調整抵抗外皮降低的傷害(10/15/20/25→12/18/24/30)。
 - 調整天雷擊的傷害(100/200/300/400→160/240/320/400)。
 - 調整醫神的生命回覆(200/350/500→400/500/600)及彈跳次數(10→8/10/12)。
 - 調整斷命擊的傷害(75/150/225/300→120/180/240/300)。
 - 調整魔靈印的持續時間(2.5/3/3.5/4→3/4/5/6)及冷卻時間(20/19/18/17→15)。
 - 調整魂飛魄散的傷害(35/70/105/140→60/90/120/150)及法術範圍(180→175)。
 - 調整黃泉沼的移動速度減成(50%→75%)及法力消耗(200/300/400→250/350/450)。
 - 調整手裡劍的傷害(100/160/220/280→120/180/240/300)及法力消耗(100/110/120/130
   →80/100/120/140)。
 - 調整飛鳥劍的傷害(125→120)及法術範圍(800→600)。

物品
 - 新增金鳥輪、玉兔儀、奇門遁甲三樣合成物品,以及許褚專武蚩尤屌王鎚。
 - 移除物品:火把、烏金羽扇、神農本草、映月鎧。
 - 血泉藥劑改到家中販賣,並且可以堆疊了。
 - 窮奇角製作書改到家中販賣。
 - 調整血泉藥劑的攻擊加成(12→20)及持續時間(8→12)。
 - 移除敏捷手甲的攻擊速度加成。
 - 調整鉅闕的製作書價格(900→850)及法力消耗(150→100)。
 - 調整落魂骨的製作書價格(1200→900)及法力消耗(175→150)。
 - 調整須彌琉璃鍊每點法力抵擋的傷害(1.25→1.75)及法力消耗(100→50)。
 - 調整邪骸甲的價格(1500→1300)及法力減成(200→150)。
 - 調整禍根的傷害加成(33→50%)。

Debug
 - 修正部分技能施展時會偵測附近隱形單位的問題。
 - 修正護駕有可能會拉錯人及消耗法力的錯誤。
 - 修正臥龍光線無限噴噴樂的錯誤。
 - 修正弓腰亂武會導致英雄無法操控的嚴重錯誤。

Last Update: 2008/11/03 by DKM.t & Minelander
  • 關鍵字 : 傷害, 及法力消耗, 持續, 及冷卻, 法力消耗, 冷卻, 錯誤, 調整, 製作書價格, 真三國無, 生命回覆, 爆擊機率, 及法術範圍, 及持續, 作者, 風風雨雨, 額外傷害, 雷擊, 陸遜, 開新遊戲
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2024-11-14T07:23:14+0000


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