小浪 :
轉載網址: http://tw.gg-game.com/forum/read.php?tid=250805--------------------------------------------------
// 真三國無雙 V5.0Alpha18
--------------------------------------------------
載點A(slycsboy提供):
http://slycsboy.myweb.hinet.net/sango/SanguoMusouV50Alpha18.w3x
載點B(yufarn76提供):
http://yufarn76.myweb.hinet.net/SanguoMusouV50Alpha18.w3x
改版前言:
首先,先就這陣子以來的熱鍵風波跟各位玩家說聲抱歉。由於內部人員跟作者群之間對於熱鍵一直各持己見無法找出共識,朝令夕改造成諸多玩家的不便。
在此我們除了承認自己的錯誤之外,為了迎接正式版的到來,以及向諸多先前對測試版失望、目前仍停留在4.9版的玩家釋出最大的善意,因此我們決定將大部分的熱鍵回覆成4.9版的設定。
很 明白的,我們知道這個決定會造成那些一路走來始終支持新版玩家們的困擾,也請這些玩家體諒我們決定統一熱鍵時的考慮的層面不夠廣大,畢竟Alpha18版 目前暫定是最終的測試版本,況且五系列也從來沒有想過要利用任何手段去分化三國,而且4.9Final版也是我們的作品。
折衷的情況下,我想把新英雄的熱鍵保留、四系列的舊英雄則照舊,並修正一些原本就不方便的熱鍵,應該是最妥當的處理方式。
綜合
- 調整中立怪物的生命點數。
熱鍵
- 調整英雄旅店的熱鍵對應位置。
- 大多數英雄的技能熱鍵改回4.9版的設定。
- 調整部分英雄被動技能的學習熱鍵。
- 調整劉備第四招的熱鍵(R→V)(TGFR太靠近)。
- 調整黃忠第一招的熱鍵(B→E)(較方便使用)。
- 調整糜竺第三招(R→F)及第四招的熱鍵(T→V)。
- 調整夏侯惇第四招的熱鍵(L→C)(原本太遠)。
- 調整夏侯淵第四招的熱鍵(F→V)。
- 調整徐晃第三招的熱鍵(R→F)。
- 調整司馬懿第思招的熱鍵(N→V)(原本太遠)。
- 調整太史慈第一招(F→E)及第四招的熱鍵(T→V)。
- 調整週瑜及大喬第四招的熱鍵(T→V)。
- 調整貂蟬第三招(D→F)及第四招的熱鍵(B→V)。
- 固定姜維、張遼、許褚、於禁、龐德、曹洪、孫權、李典、孫尚香、張角、張梁、張寶、華佗、單于及左慈的熱鍵位置(EFTV)。
- 固定關平、朵思、賈詡及敗將的熱鍵位置(ERFG)。
英雄
- 調整勝利的誓約的裝甲加成(30→15/20/25)、傷害加成(25%→15/20/25%)及持續時間(8/12/16→15)。
- 調整橫掃千軍的發動機率(30%→33%)及傷害(30/60/90/120→30/55/80/105)。
- 調整一身是膽的法術範圍(250→300)。
- 調整幻影分身的承受傷害倍率(2.5→2.4/2.3/2.2)。
- 調整狙擊火箭的法力消耗(90/100/110/120→70/80/90/100)及飛行速度。
- 調整放蠱的冷卻時間(60→100)。
- 調整液態火的傷害(10/20/30/40→9/18/27/36)。
- 調整鬥氣壁的傷害(120/180/240/300→160/240/320/400)。
- 調整巨斧擊的傷害(60/120/180/240→120/180/240/300)及法力消耗(100/110/120/130→100/115/130/145)。
- 調整火炎箭的傷害(100/150/200/250→80/120/160/200)及暈眩時間(1/1.25/1.5/1.75→1/1.2/1.4/1.6)。
- 調整背影擊的暈眩時間(1→0.75)。
- 調整木精召喚的冷卻時間(240→200)。
- 調整靈火的法力消耗(100→75/80/85/90)。
- 調整風鐮斬的發動機率(20%→33%)。
- 調整毀滅射擊的傷害(350/550/750→400/550/700)。
- 調整弓腰亂武的敏捷加成(30/40/50→20/30/40)及持續時間(18/24/30→15/20/25)。
物品
- 調整毒玉的價格(600→650)。
- 調整金烏羽扇的價格(1650→1800)。
- 調整金剛月牙的法力回覆加成(1.5→1.8)。
- 調整武士刀的爆擊倍數(2→1.8)及製作書價格(1000→1100)。
- 調整大地斧的力量加成(27→30)。
- 調整月下美人的敏捷加成(27→30)。
- 調整藤甲鎧的生命回覆加成(0→2)。
- 調整踏雪無痕的法力消耗(150→135)。
- 調整神龍遊龍靴的移動速度加成(60→70)。
美術
- 增加赤賦的特效。
- 更換紅蓮甲的特效。
Debug
- 修正驍勇之魂傷害分享比率的錯誤。
- 調整吮血長槍第一次生效時會造成嚴重延遲的問題。
- 修正弓腰亂武敏捷加成無效的錯誤。
Last Update: 2008/10/02 by DKM.t & Minelander
- 關鍵字 : 熱鍵, 傷害, 錯誤, 法力消耗, 及第四招, 設定, 發動機率, 特效, 熱鍵位置, 敏捷加成, 及持續, 原本太遠, 冷卻, 價格, myweb, hinet, 龐德, 魂傷害分享, 首先, 迎接正式版
0 0
2024-11-15T09:38:57+0000