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真三国无双V5.0A

  作者  idun (吉光片羽)                                         看板  WarCraft
 标题  [三国] 真三国无双V5.0A
 时间  Mon Nov  3 01:47:34 2008
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// 真三国无双 V5.0A
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载点(Yufarn76提供):
http://yufarn76.myweb.hinet.net/SanguoMusouV50A.w3x

网页版(Exliver提供):
http://exliver.miroko.tw/

改版前言∶
历经了十个版本的风风雨雨,作者也慢慢学会如何在作者及玩家的不同立场中找到一个平
衡点,并且不断调整、保留或舍弃自己的想法。不论是赞美还是批评,我想这一路我们都
走过去了,而作者也会更努力为大家制作出好玩的地图。也因此,我们在此为大家献上5.0
的第一版正式版,期盼有更多人愿意尝试新版,不过还是期许臭虫少一点就是了。

综合
 - 新增反开图系统(AntiHack)。
 - 新增观察者模式(Observe),开新游戏时可以允许其它玩家观战。
 - 移除困难模式(-ExpertMatch)。
 - 增加随机英雄的初始金钱(600→800)。
 - 调整小兵首波的进攻时间(85→90)。
 - 略为降低小兵的初始攻击速度及成长幅度。
 - 增加无双模式的平时薪水(26→34)。
 - 调整生命之泉的法术范围(500→650)。

英雄
 - 新增荀攸(魏)、孟获(蜀)、陆逊(吴)及韩当(吴)四位英雄。
 - 调整英雄的基础生命点数(140→100)。
 - 调整部分英雄的模型及图示。


 - 调整护驾的冷却时间(120/90/60/30→75/60/45/30)及法力消耗(125/150/175/200→120
   /140/160/180)。
 - 调整硬汉触发的生命限制(33%→40%)。
 - 调整西凉铁骑的法力消耗(60/70/80/90→85/90/95/100)。
 - 调整冰雪爆的缓速时间(3/3.5/4→4/5/6)及施法速度。
 - 调整天眼的持续时间(15/25/35/45→15/20/25/30)。
 - 调整水精灵王的持续时间(70→60)及等却时间(160→140)。
 - 调整白眉谋略的智慧伤害倍数(2/2.2/2.4/2.6→2/2.3/2.6/2.9)。
 - 调整神龙摆尾的伤害(60/120/180/240→50/100/150/200)。
 - 调整绯炎斩的持续伤害(12/24/36/48→20/30/40/50)及移动速度加成(25%→10/15/20/2
   5%)。


 - 尸爆可以对友方单位施展了。
 - 调整曹操黑暗缠绕施放於敌人(75%→100%)及友方(100%→75%)的效果比例及冷却时间(1
   2→14)。
 - 调整冲锋陷阵的晕眩时间(1.5/2/2.5/3→1/1.5/2/2.5)。
 - 调整大地崩裂的冷却时间(18/16/14/12→12)。
 - 调整重击的额外伤害(35→15/30/45/60)。
 - 调整野性战魂的生命回覆加成(0.6/0.9/1.2/1.5→1/1.5/2/2.5)。
 - 调整白热的攻击速度加成(150/200/250/300%→210/240/270/300%)及冷却时间(16→14)
 - 调整毒气弹的伤害(14/21/28/35→12/18/24/30)及持续时间(12→10)。
 - 调整背刺的爆击机率(65/55/45%→60/50/40%)。
 - 调整吸血结界的转化比例(8/14/20/26%→7/14/21/28%)。
 - 调整致命一击的爆击机率(20/30/40/50%→10/20/30/40%)。
 - 调整邪气之力的生命回覆(10/20/30/40→15/30/45/60)。
 - 调整静滞陷阱的冷却时间(18→16)。
 - 调整蛇形结界的生命点数(200/240/280→200/275/350)。
 - 调整疾风夺刃的法力消耗(70/80/90/100→60/65/70/75)。
 - 调整斗志激昂的法力消耗(95/100/105/110→70/80/90/100)。
 - 调整破灭射击的法力消耗(200/275/350→225/300/375)。

吴、中立
 - 调整孙权的基础力量(23→21)及智慧(14→16)。
 - 调整赤赋的持续时间(10/15/20/25→14/16/18/20)及冷却时间(30→24),并增加移动速
   度(15%)。
 - 调整水牢之术的伤害(40/60/80→50/70/90)、持续时间(8/9/10→7/8/9)及冷却时间(16
   0/130/100→90)。
 - 调整猛禽印记触发的移动距 (320/300/280/260→400/350/300/250)及法力消耗(100/1
   20/140/160→100/115/130/145)。
 - 调整疾风箭乱舞的移动速度加成(0/5/10%→5/10/15%)及冷却时间(140→90)。
 - 调整抵抗外皮降低的伤害(10/15/20/25→12/18/24/30)。
 - 调整天雷击的伤害(100/200/300/400→160/240/320/400)。
 - 调整医神的生命回覆(200/350/500→400/500/600)及弹跳次数(10→8/10/12)。
 - 调整断命击的伤害(75/150/225/300→120/180/240/300)。
 - 调整魔灵印的持续时间(2.5/3/3.5/4→3/4/5/6)及冷却时间(20/19/18/17→15)。
 - 调整魂飞魄散的伤害(35/70/105/140→60/90/120/150)及法术范围(180→175)。
 - 调整黄泉沼的移动速度减成(50%→75%)及法力消耗(200/300/400→250/350/450)。
 - 调整手里剑的伤害(100/160/220/280→120/180/240/300)及法力消耗(100/110/120/130
   →80/100/120/140)。
 - 调整飞鸟剑的伤害(125→120)及法术范围(800→600)。

物品
 - 新增金鸟轮、玉兔仪、奇门遁甲三样合成物品,以及许褚专武蚩尤裙王锤。
 - 移除物品∶火把、乌金羽扇、神农本草、映月铠。
 - 血泉药剂改到家中贩卖,并且可以堆叠了。
 - 穷奇角制作书改到家中贩卖。
 - 调整血泉药剂的攻击加成(12→20)及持续时间(8→12)。
 - 移除敏捷手甲的攻击速度加成。
 - 调整钜阙的制作书价格(900→850)及法力消耗(150→100)。
 - 调整落魂骨的制作书价格(1200→900)及法力消耗(175→150)。
 - 调整须弥琉璃链每点法力抵挡的伤害(1.25→1.75)及法力消耗(100→50)。
 - 调整邪骸甲的价格(1500→1300)及法力减成(200→150)。
 - 调整祸根的伤害加成(33→50%)。

Debug
 - 修正部分技能施展时会侦测附近隐形单位的问题。
 - 修正护驾有可能会拉错人及消耗法力的错误。
 - 修正卧龙光线无限喷喷乐的错误。
 - 修正弓腰乱武会导致英雄无法操控的严重错误。

Last Update: 2008/11/03 by DKM.t & Minelander
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2024-11-23T10:11:07+0000


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