Forum

Yampiz Forum

Sharing let knowledge Spreaded, Reading let spirits growth, Creative let culture extended, Let us
  • 禁止廣告文
  • 知識傳播
  • 閱讀
  • 心靈成長
  • 創作
  • 文化傳承
Forum Dictionary / Online Game / Travian / 初心入門 /

衝撞車的詳細解析

New Subject
Random
Previous
Next
|
衝撞車的詳細解析

關於衝車發生效用的時間點,找過了蠻多FAQ,還是沒有相關的公式可循. 可以確定的是以下幾點:
  1. 衝車發生作用的時間點,是在戰鬥之中,也就是說既不是衝車先上拆完牆然後才兵開打,也不是兵先打完然後才衝車開始拆牆. 而是兵一邊開打,衝車也同時開始拆牆。
  2. 石匠舖對於城牆防衝車無效,或是效用不明顯。
  3. 衝車本身也有攻擊力,屬於步兵攻擊。

用 Plus 戰鬥模擬器算了一下,兩邊人口相同時,守方用 10000 禁衛,20 級城牆,攻方要 16770 帝國兵才能破防。如果攻方帶 100 衝車,則只要 14382 帝國可破防. 結果是衝車全滅,城牆從 20 級拆到 5。約略計算,衝車等於在戰鬥中將城牆的效果從原本 20 級降到 15 級。

如果多帶 100 帝劍,讓衝車存活 1 台下來,城牆可以多拆 1 級到 4
如果多帶 300 帝劍,讓衝車存活 3 台下來,城牆可以多拆 2 級到 3
如果多帶 500 帝劍,讓衝車存活 5 台下來,城牆可以多拆 3 級到 2
如果多帶 700 帝劍,讓衝車存活 6 台下來,城牆可以多拆 5 級到 0

之所以很難有一定的公式,來計算衝車的效果與戰鬥中城牆的效果,我想是因為衝車本身也有攻擊力,100 衝車對 10000 兵跟對 20000 兵的攻擊力增加程度有差別,也要納入戰鬥計算之中,並不是跟軍隊分開計算的,所以會比較複雜. 例如上面情形,如果攻兵與守兵都變兩倍,而衝車數量不變 (28764帝國+100衝車對20000禁衛),結果是城牆依舊從20級拆到5,但是因為攻擊力少了,防剛好沒破. 而戰鬥中衝車將城牆效果也是降到約15級. 由此看來,衝車的效果可能是看整體軍隊的存活率,存活率越高,衝車的效果越好。

結果反而忘了最重要的實戰模擬

  1. 如果攻方相同攻擊力而衝車比例提高,14296 帝劍 + 200 衝車,兵只死 10723,衝車死 150,牆拆到 0 約等於在戰鬥中將牆拆到 8 級。
  2. 如果第一波派 1/3 兵 5000 帝劍 + 100 衝車,第二波派剩下的帝劍,則沒法破防,守兵還剩3300,所以最好是要有足夠的兵可以讓衝車存活,然後衝車數量也要夠,可以降低城牆效果。
  • Keywords : 衝車, 帝劍, 讓衝車存活, 級到, 多帶, 下來, 效果, 衝車本身, 牆拆到, 攻擊力, 拆牆, 戰鬥中, 守兵, 10000, 降到約15級, 防剛好沒破, 足夠, 變兩倍, 要夠, 複雜
0 0
2009-10-23T08:16:38+0000

果凍 :

!!! The contents has been hidden because it violates policy tactic. !!!
0 0
2022-03-27T12:49:49+0000


  • Now, you can post comments by Facebook Account when your Yampiz account was logout or unvariable. whatever, we suggest to post comment by Yampiz Account to get more bounds to join new events of Heyxu
Comment
 
Verify
  • Auto Platform
    For better browsing experience, it will auto detects your device to display webpage.
  • Bug Report
    Tell us about the idea, problem and errors you found.
  • Comodo Secure
    The sensitive data transmission adopts by SSL-2048 authenticated encryption.
  • Copyright
    © 2009 YamPiz Digital Inc. & Jaby Group. All rights reserved.
  • Revised Version
    V2.2.197
    29 Oct 2024 (GMT+8)