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      團練還是單練好?

      很多人問玲兒怪到去哪裡打等才升的快!

      玲兒發現神泣遊戲的設計是團體優於個人地,因為經驗值的獲得似乎與怪物的等及關係比較大,跟組隊人數關係比較小。
      假設一個人打一隻怪獲得的經驗是 100,2 個同等級的人組隊打同一隻怪,獲得的經驗值可能是大於 50 的,這個假設要由大家來幫忙驗証一下^^

      就算上面的假設不成立,團練還是可以省下『躲怪』『中斷施法』『喝水』的時間丫。

      • 關鍵字 : 經驗值, 躲怪, 設計, 經驗, 獲得似乎, 獲得, 才升, 怪獲得, 怪物, 就算上面, 大於, 團體優於, 團練, 喝水, 可以省下, 及關係, 假設不成立, 假設一, 人打一, 人地
      0 0
      2008-02-15T05:56:29+0000

      嵐軒 :

      引用:
      2008-02-15
      很多人問玲兒怪到去哪裡打等才升的快!

      玲兒發現神泣遊戲的設計是團體優於個人地,因為經驗值的獲得似乎與怪物的等及關係比較大,跟組隊人數關係比較小。
      假設一個人打一隻怪獲得的經驗是 100,2 個同等級的人組隊打同一隻怪,獲得的經驗值可能是大於 50 的,這個假設要由大家來幫忙驗証一下^^

      就算上面的假設不成立,團練還是可以省下『躲怪』『中斷施法』『喝水』的時間丫。

      Hello 大家好唷 奶爸上來碎碎唸囉~~

      越來越多的線上遊戲,注重的不在是英雄模式,即一人吃通關。

      而是轉向成團隊合作模式,在分工和技能越來越精細的遊戲中,單吃單練都是充滿著無奈和心酸,

      當然囉,對某些有著神防神武的神人來說是例外啦 呵呵。

      回正題,神泣裡的經驗值記算,以總合來說,單人打十支怪假設經驗獲得是100*10=1000

      組滿七人,七人的等級差在9級內,假設是21~30,和怪物的等級差也在9級內,那麼經驗值的記算約是,

      一人60,總合=60*10*7=4200。相信誰多誰少都清楚了吧。

      同時組隊時 打手不用擔心補血,法師不用煩惱跑位破招,還有人陪聊天,何樂而不為捏。

      各位加油囉 ︿_︿

      PS。(怪物等級不高於組隊等級最者9級,怪物等級不低於組隊等級最者9級)皆有經驗

      0 0
      2008-03-06T05:16:27+0000


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