???很多人問玲兒怪到去哪裡打等才升的快!
玲兒發現神泣遊戲的設計是團體優於個人地,因為經驗值的獲得似乎與怪物的等及關係比較大,跟組隊人數關係比較小。
假設一個人打一隻怪獲得的經驗是 100,2 個同等級的人組隊打同一隻怪,獲得的經驗值可能是大於 50 的,這個假設要由大家來幫忙驗証一下^^
就算上面的假設不成立,團練還是可以省下『躲怪』『中斷施法』『喝水』的時間丫。
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2008-02-15T05:56:29+0000


